Netti Omaha on Hold'em-muunnos, josta on tullut erittäin suosittu, johtuen lähinnä monista käden yhdistämis mahdollisuuksista. Omahassa jokainen pelaaja aloittaa neljällä reikäkortilla kahden sijasta. Kuten useimmissa pokeri muodoissa, Omaha käyttää tavallista 52 kortin pakkaa.
Alla on kattava kuvaus Omahasta
Kaihtimet: Jokainen Omahan käsi alkaa kahdella blindilla. Kaihtimet ovat kahden pelaajan alustavia vetoja ennen korttien jakamista toiminnan stimuloimiseksi. Jos ei ole mitään voitettavaa, ensimmäisellä päätöksentekijällä ei ole syytä tehdä vetoa. Kaupan sijainti ilmaistaan valkoisella levyllä, jota kutsutaan jälleenmyyjä painikkeeksi, tai yksinkertaisesti painikkeeksi. Tämä on asema, josta jakaja jakaa kortteja, jos jakaja olisi yksi pelaajista. Ennen korttien jakamista napin vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa pelimerkkejä, jotka ovat (yleensä) puolet pelin minimipanoksen koosta (tunnetaan nimellä pieni blindi). Kyseisen pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa pelimerkkejä, jotka vastaavat pelin minimipanosta (tunnetaan nimellä iso blindi).
Istuu alas
Kun istut ensimmäisen kerran pöydän ääreen, sinun on odotettava isojen blindien saapumista sijaintisi. Tämä tapahtuu luonnollisesti, koska painike siirtää yhden asennon vasemmalle (myötäpäivään) jokaisen käden jälkeen. Vaihtoehtoisesti voit postittaa seuraavan käden alussa, joka ei vie sinua pienen blindin tai jälleenmyyjän painikkeen asemaan, (voit asettaa saman kokoisen blindin kuin iso blindi).
Jokaisen pelaajan on asetettava pottiin sekä pieni blindi että iso blindi kerran joka kierroksella. Jos kaipaat koskaan kaihtimia kierroksella, sinun on joko odotettava, että isot blindit pääsevät luoksesi, tai asettamaan ison blindin vastaavan blindin. Tämän teet kerralla.
Ensimmäinen kierros
Kun blindit ovat paikallaan, jakaja jakaa neljä korttia yksi kerrallaan kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle, aloittaen pienestä blindista. Näitä neljää lähtökorttia kutsutaan reikäkorteiksi. Reikäkorttisi näkyvät kuvapuoli ylöspäin näytöllä, mutta älä huoli; vain sinä näet reikäkorttisi. Vain kaikkien muiden pelaajien reikäkorttien takaosat näkyvät näytöllä. Kaikilla muilla pelaajilla on samanlainen näkemys, vain omat reikäkorttinsa näkyvät.
Toinen panostuskierros tapahtuu. Tässä kierroksessa vedonlyönti alkaa ensimmäisestä aktiivisesta pelaajasta (jolla on vielä kortteja) painikkeen vasemmalla puolella. Jos pieni blindi soittaisi ensimmäisellä kierroksella, kyseinen pelaaja toimisi ensimmäisenä, vaikka hän oli viimeinen viimeisellä panostus kierroksella. Vasta ensimmäisellä kierroksella (joskus kutsutaan preflop-kierrokseksi) vedonlyönti alkaa muualta. Kaikilla kierroksilla ensimmäisen jälkeen ensimmäisellä pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa:
Tarkista, eli älä tee vetoa
Veto eli tee veto kyseisen kierroksen oikealla rajalla: Jos kukaan ei lyö vetoa, jokaisella pelaajalla on puolestaan samat vaihtoehdot. Se on mahdollista kaikilla kierroksilla paitsi ensimmäisellä, ettei vedonlyöntiä tapahdu. Mitään kierroksen vedonlyöntiä kutsutaan tarkistettavaksi.
Turn
Kun toisen kierroksen panostus on tasattu, ts. Kun jokaisella on ollut mahdollisuus joko tarkistaa tai sovittaa kierroksen kokonaispanos, jakaja jakaa yhden kortin lisää kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Tätä neljäsosaa yhteisistä korteista kutsutaan turniksi.
Kolmas panostuskierros tapahtuu. Jälleen vedonlyönti alkaa ensimmäisestä aktiivisesta pelaajasta painikkeen vasemmalla puolella. Vedonlyönti etenee täsmälleen samalla tavalla kuin toinen kierros. Rajapelissä kolmannella kierroksella ja neljännellä kierroksella vedonlyönti etenee yleensä kahden ensimmäisen kierroksen verran kaksinkertaisena.
Joki
Kun kolmannen kierroksen panostus on tasattu, jakaja jakaa viidennen ja viimeisen kortin kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Tätä viimeistä yhteisökorttia kutsutaan jokeksi.
Neljäs ja viimeinen panostuskierros tapahtuu. Jälleen vedonlyönti alkaa ensimmäisestä aktiivisesta pelaajasta painikkeen vasemmalla puolella. Vedonlyönti etenee täsmälleen samalla tavalla kuin kaksi edellistä kierrosta.
Pelaajat eivät näytä korttejaan samanaikaisesti. Showdown tapahtuu tietyssä järjestyksessä.
Ohjelmisto näyttää ensimmäisen pelaajan tai viimeisen korottaneen pelaajan kortit edellisellä kierroksella. Jos seuraavalla aktiivisella soittimella on parempi käsi kuin juuri näytetty (tai sitoo sen), ohjelmisto näyttää pelaajan kortit. Jos seuraavalla aktiivisella pelaajalla ei ole parempaa kättä, ohjelmisto tarjoaa tälle pelaajalle mahdollisuuden näyttää korttinsa tai vain päästä eroon korteista. Ohjelmisto kohtelee jokaista jäljellä olevaa aktiivista pelaajaa vuorotellen samalla tavalla - joko kääntämällä käden, jos se on parempi kuin (tai sidottu) tähän mennessä näytettyyn, tai tarjoamalla vaihtoehdon näyttää tai muhentaa - ja antaa potin parhaimmalle kädelle.